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Nintendo, stuzzicata dalle fughe di notizie di Zelda, esegue un DMCA sugli strumenti di emulazione di Switch

Jul 12, 2023Jul 12, 2023

Kevin Purdy - 8 maggio 2023 17:18 UTC

Forse svegliata dalla notizia che il suo prossimo titolo first-party sembra già davvero impressionante sugli emulatori, Nintendo si è mossa per eliminare gli strumenti chiave per emulare e sbloccare le console Switch, incluso uno che consente ai possessori di Switch di prendere le chiavi dal proprio dispositivo.

Simon Aarons manteneva un repository biforcato di Lockpick, uno strumento (insieme a Lockpick_RCM) che catturava le chiavi di crittografia da un Nintendo Switch e gli consentiva di eseguire giochi con licenza ufficiale. Aarons ha twittato giovedì sera che Nintendo aveva inviato richieste di rimozione DMCA a GitHub, chiedendo a Lockpick, Lockpick_RCM e quasi 80 fork e derivazioni di essere rimossi ai sensi della sezione 1201 del Digital Millennium Copyright Act, che rende in gran parte illegale l'elusione delle misure di protezione tecnologica che salvaguardano il materiale protetto da copyright.

La richiesta di rimozione di Nintendo (file RTF) rileva che lo Switch contiene "molteplici misure di protezione tecnologica" che consentono allo Switch di riprodurre solo "file legittimi dei videogiochi Nintendo". Gli strumenti Lockpick, combinati con uno Switch modificato, consentono agli utenti di prendere le chiavi crittografiche dal proprio Switch e di usarle su "sistemi senza TPM per console Nintendo" per giocare a "versioni piratate del software di gioco protetto da copyright di Nintendo". GitHub in genere consente ai repository con attacchi DMCA presentati contro di loro di rimanere aperti mentre i loro manutentori discutono la loro causa.

Comunque è stata una mossa efficace. Vedendo la mossa di Nintendo su Lockpick, un popolare emulatore di Switch su Android, Skyline, ha deciso di chiudere durante il fine settimana, almeno come strumento rivolto al pubblico che puoi facilmente scaricare sul tuo telefono. In un post su Discord[Modifica, 17:00 Est:Precedentemente descritto come rimosso, ma ora collegato], lo sviluppatore "Mark" ha scritto che "i rischi associati a un potenziale caso legale sono troppo alti per essere ignorati e non possiamo continuare a sapere che potremmo violare la legge sul copyright".

Prima della richiesta DMCA di Nintendo, il team di Skyline credeva che l'uso delle chiavi della propria console Switch per emulare giochi acquistati legalmente fosse legale. Skyline rimane un progetto open source, anche se il team principale non lo aggiornerà o non lavorerà su di esso a partire da domenica. Altri popolari emulatori Switch per PC, Yuzu e Ryujinx rimangono online, con il team Ryujinx che ha rilasciato una dichiarazione sul proprio Discord secondo cui non verranno chiusi, secondo le notizie.

Lockpick, che rimane attivo al momento della stesura di questo articolo, è in sviluppo dall'inizio del 2019. L'improvviso interesse di Nintendo nel garantire che le persone non possano strappare le chiavi dal proprio Switch o emulare i giochi Switch indipendentemente dalla provenienza probabilmente deriva dal lancio di The La leggenda di Zelda: Le lacrime del regno. Le copie fisiche di Tears iniziarono a circolare poco prima del 1 maggio, portando il gioco a essere scaricato, piratato, riprodotto e trasmesso in streaming, anche se di solito solo per pochi istanti prima che Nintendo decidesse di chiudere i server Discord e gli stream Twitch.

Nintendo ha combattuto gli usi del suo hardware oltre ogni intenzione per quasi tutta la sua vita, almeno come azienda di videogiochi. DS, 3DS, Wii e persino la novità Game & Watch hanno visto scene di hacking e homebrew. Switch, in particolare, ha visto Nintendo lavorare duramente per evitare una pirateria diffusa, creando blocchi online per i pirati, rilasciando nuovo hardware resistente agli hacker, prendendo di mira i rivenditori di mod online, emettendo blocchi a livello di ISP e, più recentemente, seguendo azioni criminali. un'accusa che porterà probabilmente un membro dell'hack-team a pagare l'azienda per il resto della sua vita.

Ogni volta che Nintendo pone un freno agli strumenti utilizzati per consentire la pirateria, sconvolge anche gli ecosistemi che producono installazioni Linux, giochi e strumenti homebrew ed emulatori di giochi acquistati legalmente. Detto questo, al momento Tears of the Kingdom è piuttosto facile da trovare online, così come guide esaustive su come far funzionare il gioco negli strumenti di emulazione del PC. Sembra completamente fuori dal sacco, ma richiede anche ore di impegno per funzionare senza problemi anche sul PC più aggiornato e richiede numerosi download da siti che spingono i blocchi degli annunci ai loro limiti.